现在高通新一代旗舰移动平台——骁龙8至尊版(骁龙8精英版)已经发布。作为首款集成高通定制Oryon CPU的旗舰移动平台,其CPU、GPU和AI性能均得到大幅提升。
在简单介绍了骁龙8至尊版的一些重大升级之后,天机网将通过跑分和实际游戏测试来揭晓其真实性能和游戏表现。
高通Oryon CPU:性能和能效提升45%
骁龙8至尊版集成第二代高通Oryon CPU,基于台积电第二代3nm制程工艺,采用“2+6”设计。 ——拥有两个4.32GHz超级核心(比Snapdragon X Elite双核的增强型4.3GHz更高)和六个3.53GHz性能核心,消除了能效核心。
骁龙8至尊版CPU最大总缓存达到24MB,其中2个超大核心共享12MB二级缓存,6个性能核心共享12MB二级缓存,并支持5.3GHz LPDDR5x内存。这些升级不仅可以提高日常应用的流畅度,对于提供增强的游戏、AI等体验也很有帮助。
据高通介绍,骁龙8至尊版的单核性能和多核性能相比第三代骁龙8提升了45%,能效也提升了45%。
Adreno GPU:性能和能效提升40%
新的Adreno GPU设计也发生了重大变化。它采用切片架构。内部渲染单元分为三个独立的切片。每个片可以运行在相应的主频上,因此可以根据不同的工作负载进行动态分配,实现GPU性能的灵活调度。提高能源效率。
此外,高通还专门为GPU预留了12MB内存,从而减少了数据传输交互过程中对系统内存的访问调用,同时也降低了功耗、延迟和系统内存占用。
高通表示,与上一代相比,全新Adreno GPU整体性能提升了40%,功耗降低了40%,光线追踪性能提升了35%。
在游戏体验方面,骁龙8至尊版还支持Snapdragon Elite Gaming的丰富功能。比如开启Adreno Frame Motion Engine 2.0后,支持帧插值功能,可以将《Taris World》的帧数翻倍,包括《原神》、《崩坏:星轨》等游戏也支持该功能不仅带来画质、流畅度等升级,还通过插帧降低功耗。
同时,骁龙8至尊版还首次在智能手机上支持虚幻引擎5.3的Nanite系统,让手游有可能进入电影品质的3D环境。
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AI:平台级改进
高通多年来一直深耕端侧AI。基于异构架构的高通AI引擎凭借性能、灵活性等优势,在端侧成功实现了大模型、AIGC等应用。骁龙8至尊版的Hexagon NPU性能提升45%,能效提升45%。再加上CPU、GPU、内存等方面的全面提升,也让平台的AI性能更上一层楼,支持更长的token输入和多模态AI助手。本地部署,AI综合性能提升45%。
在MLPerf BenchMarks测试中,与第三代骁龙8相比,提升高达104%(EDSR超分)。
影像部分,骁龙8至尊版的Spectra ISP将支持无限实时语义分割、超暗光照片和视频拍摄、320兆照片拍摄等功能。连接方面,采用了Snapdragon X80 5G调制解调器和射频系统,首次在智能手机上支持6Rx。同时,它采用高通FastConnect 7900移动连接系统,支持Wi-Fi 7并集成AI,实现功耗降低40%以上。
以上就是对骁龙8至尊版的一些新特性的介绍。现在让我们开始性能测试会话。需要指出的是,本次测试使用的设备为骁龙8至尊版工程样机,配备6.73英寸WQHD+AMOLED 120Hz屏幕,电池容量3900mAh,内存24GB LPDDR5x 4.8GHz,存储1TB UFS 4.0。所有测试均在飞行模式下进行,游戏测试连接至Wi-Fi。
在GeekBench 6测试中,骁龙8至尊版单核成绩为3228;多核成绩为10688。
与上一代的参考结果相比,骁龙8至尊版的单核和多核成绩分别提升了39%和42%;与竞品天玑9400的原型机和商用机相比,提升分别可达14%和16%左右。
除了这些测试之外,还有一个针对Web 应用程序的测试,称为Speedometer。 Speedometer 重点关注利用浏览器堆栈和框架的应用程序的响应速度和性能。它用于衡量CPU在处理用户日常实际任务时的效率,例如在日常浏览器使用中加载网页、与在线内容交互以及运行Web应用程序。而且微信、淘宝等也都有基于Chromium内核的应用场景,因此车速表也能在一定程度上反映终端在用户日常使用中的流畅程度。
在车速表测试中,骁龙8至尊版相比第三代骁龙8提升了约61%。
在安兔兔测试中,骁龙8至尊版的得分达到了3081152,相比天玑9400原型机和商用机领先了9%左右。
GPU性能测试方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P和1440P离屏项目成绩分别为354FPS和129FPS。
3DMark Steel Nomad Light 的得分为2677。
AI性能方面,AITUTU得分达到2,024,820,新大型语言模型测试(Qianwen 1.5, 4B)得分达到677,435。
终于,轮到游戏了。从《原神》、《零零》、《崩坏:星轨》、《永恒之灾》和《哭潮》五款游戏中选择。
《原神》画质设置为60帧,极高,关闭运动模糊,多人战斗在层岩深渊、须弥城、水天丛林、阿鲁村、红王墓进行30分钟,平均帧率为59.7,平均功耗约为4.3W。可以看到,每30秒就会出现周期性的帧率波动,帧率下降到30左右。这是由于《原神》新版本面临未发布的新版本所致。平台上常见的错误是正常的。
《零零》的画面设置是60帧,是最高的。我在广印广场运行了大约10分钟的图像,平均帧数为59.7。性能非常稳定,画面非常流畅。并且平均功耗约为4.5W,相比上一代平台有明显提升。
《崩坏冲击:星轨》的画面设置为最高60帧,并且开启了兼容模式。我在仙州罗浮跑了30分钟的镜像。平均帧数为59.8,平均功耗约为5.5W。
《永劫》的画质设置为60帧,细腻。在10分钟的对战测试中,平均帧数为59.7帧,功耗约为3.9W。
《明潮》设置为60帧,最高,战斗10分钟实测,平均帧数59.2,平均功耗约6W。虽然功耗是几款游戏中最高的,但与上一代平台仅消耗7-8W相比,骁龙8至尊版也有了很大的提升。
在游戏体验方面,骁龙8 Extreme的表现非常稳定。几款热门手游都“满帧”,几乎成一条直线,功耗相比上一代有所下降。至于温度方面,这款在外观上与量产机比较接近的工程样机也表现得非常不错。在《零零》等游戏测试中,机身背面温度在43左右。
此外,我们还通过《崩坏:星轨》体验了Adreno图像运动引擎的帧插值功能。相同的屏幕设置和测试项目,开启帧插值从60到120后,帧数依然稳定,功耗约为6.6W。相比原生60帧,帧率翻倍但功耗仅增加20%左右。
写在最后
虽然这次进阶体验只是揭开了骁龙8至尊版的冰山一角,但全新的Oryon CPU、Adreno GPU以及升级后的高通AI引擎仍然为其下一代旗舰产品提供了充足的空间。尤其值得注意的是,高通不断将定制芯片的实现从PC端拓展到Oryon CPU的移动端,为不同平台提供更好的性能,包括智能手机、PC、平板电脑、XR等更多设备。同样值得等待。
此外,平台级能效提升和日益丰富的Snapdragon Elite Gaming功能也让我们对骁龙8至尊版以及未来骁龙移动平台在游戏场景下的表现更加兴奋。更好的图形、更高的帧速率和更流畅的游戏体验并不遥远。
至于AI层面,高通在硬件和算力上打下了坚实的基础。随着软件和功能加速落地,更加成熟、有价值的人工智能应用场景将逐渐涌现。让我们拭目以待。
(文章转载自天际网)
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